2024 年,全球消費(fèi)者在移動(dòng)應(yīng)用市場(chǎng)的付費(fèi)首次突破 1500 億美元(IT之家注:現(xiàn)匯率約合 1.09 萬(wàn)億元人民幣),同比增長(zhǎng) 13%;與此同時(shí),市場(chǎng)頭部競(jìng)爭(zhēng)格局凸顯,行業(yè)創(chuàng)新勢(shì)頭強(qiáng)勁。
榜單前十中:
騰訊(第 1 名)繼續(xù)穩(wěn)居榜首,憑借其在游戲、社交等領(lǐng)域的全生態(tài)布局,持續(xù)保持領(lǐng)先地位。
字節(jié)跳動(dòng)(第 2 名)憑借 TikTok 生態(tài)及全球化布局,收入同比激增 38.2%,穩(wěn)居第 2 名。
谷歌(第 3 名)和微軟(第 4 名)依舊在市場(chǎng)保持穩(wěn)固地位,Scopely(第 5 名)則以 57.1% 的高增長(zhǎng)率成為本年度最大黑馬。
值得關(guān)注的是,中國(guó)發(fā)行商在全球市場(chǎng)的影響力持續(xù)擴(kuò)大,榜單中約四分之一的發(fā)行商來(lái)自中國(guó),且頭部集中效應(yīng)顯著。除騰訊、字節(jié)跳動(dòng)外,網(wǎng)易、米哈游、阿里巴巴等大廠,莉莉絲游戲、三七互娛、疊紙網(wǎng)絡(luò)等廠商則在各自細(xì)分賽道中不斷突破。
AI 技術(shù)在用戶分析、內(nèi)容生成及個(gè)性化推薦等領(lǐng)域的應(yīng)用逐步深化,OpenAI(第 46 名)憑借其在 AI 技術(shù)領(lǐng)域的突破,首次躋身全球 TOP50 發(fā)行商行列;多鄰國(guó)(Duolingo)(第 38 名)則利用 AI 優(yōu)化語(yǔ)言學(xué)習(xí)體驗(yàn),提高用戶粘性。
混合休閑(Hybrid Casual)游戲不斷推動(dòng)傳統(tǒng)游戲賽道的玩法創(chuàng)新,Scopely(第 5 名)憑借《Monopoly GO!》等多元產(chǎn)品矩陣,實(shí)現(xiàn)收入高速增長(zhǎng),成為全球化發(fā)行的標(biāo)桿企業(yè)。Dream Games(第 12 名)則通過(guò)《Royal Match》等消除類(lèi)游戲的創(chuàng)新機(jī)制,展現(xiàn)中小廠商全球化發(fā)行的潛力。Joy Net Games(第 45 名)深耕東南亞市場(chǎng),通過(guò)輕度策略游戲精準(zhǔn)匹配區(qū)域用戶需求,收入增長(zhǎng) 915.5%,本地化運(yùn)營(yíng)成效顯著。
播報(bào)4月29每日電訊 在接受美聯(lián)社采訪時(shí),西班牙人門(mén)將喬安-加西亞表示,盡管外界對(duì)他未來(lái)的猜測(cè)不斷,但他目前專...
2025-04-29播報(bào)4月29每日電訊 曾效力曼聯(lián)和馬競(jìng)等球隊(duì)的烏拉圭球星迭戈-弗蘭參加了歐足聯(lián)的快問(wèn)快答游戲,期間他評(píng)價(jià)了2...
2025-04-29播報(bào)4月29每日電訊 國(guó)米、米蘭、羅馬舊將卡薩諾在今日的《Viva el Futbol》節(jié)目中點(diǎn)評(píng)了國(guó)米近期的三連敗...
2025-04-29播報(bào)4月29每日電訊 對(duì)于5月1日晚海港主場(chǎng)對(duì)陣國(guó)安的京滬大戰(zhàn),《新民晚報(bào)》發(fā)文進(jìn)行了前瞻分析,認(rèn)為海港有望在...
2025-04-29播報(bào)4月29每日電訊 據(jù)《圖片報(bào)》報(bào)道,多特有意引進(jìn)亨克前鋒阿羅科達(dá)雷。阿羅科達(dá)雷身高1.97米。阿羅科達(dá)雷本...
2025-04-29